MASATO FANTASY
─ 松浦正人の帳簿戦記 ─
PC・スマートフォン対応(スマートフォンは横向き)
初回読み込みに約10MB/数十秒かかります
初回読み込みに約10MB/数十秒かかります
MASATO FANTASY — 遊び方
全5話のATB(アクティブタイムバトル)RPGです。PCブラウザと横持ちスマートフォンで、インストールなしに遊べます。
以下は、物語にはふれずに操作と仕様だけを説明したものです。
操作
PCはキーボードとマウス、スマートフォンとタブレットは指で遊びます。その場面で使える操作は、たいてい画面の下(設定では窓の中)に出ています。
メニューの項目を選ぶときは、1回押して選び、もう一度押して決定します。 キーでもクリックでもタップでも同じで、タイトル・設定・会話中の選択肢・ゲームオーバー・戦闘のすべてで共通です。すでに選ばれている項目なら、1回押すだけで決定します。戦闘では1回目を押した時点で敵や技・どうぐの説明が出るので、読んでから決めてください。
右上のボタン(「もどる」「設定」「実 行」)と、設定の「−/+」だけは、押した瞬間に効きます。
用語集を開いている間は、画面の下の案内が出ません。閉じるのはPCがZ、X、Escのいずれか、スマートフォンは右上の「もどる」です。
タイトル画面
- はじめから — 第1話の最初から遊びます。記録があるときは、上書きの確認が出ます。
- つづきから — 記録があるときだけ出ます。しおりのつづきを選ぶと保存した場面から、話の一覧から選ぶと、その話の最初から始まります。選べるのは到達済みの話だけです。
- 用語集 — この世界のことばや人物、そして出会った敵の解説を読めます。敵には、効く一手も書いてあります(味方がまだその一手を使えないうちは伏せられます)。
- 音楽室 — ゲーム中のBGMを選んで聴けます。
セーブ
- セーブデータは1枠です。各話のはじめと、戦闘に勝ったあとに自動で記録されます。設定から手動で保存することもでき、各話の終わりにも保存の確認が出ます。
- 戦闘中に保存した場合は、その戦闘の開始時点から再開します。使ったどうぐも、戦闘開始時の数に戻ります。
- 記録は、その端末のそのブラウザにだけ残ります。サイトデータを消すと記録も消え、プライベートブラウズでは残らないことがあります。
戦闘
- ATBゲージが満タンになった味方から、順にコマンドを選びます。
- コマンドは「たたかう」「どうぐ」「ぼうぎょ」と、キャラクターごとに名前の違う固有コマンドの4つです。固有コマンドから出す技はMPを使い、使える技とその効果はキャラクターによって違います。
- 敵にHPバーはありません。 ダメージを受けるほど姿が少しずつ小さくなり、それが残り具合を表します。
- 敵ごとに、効く状態変化が1つあります。 一度出会った敵は、用語集で確かめられます。
- HPとMPは、同じ話の中では次の戦闘へ引き継がれます。話を最初から始めると全快し、どうぐもその話の規定数に戻ります。
- ゲームオーバーで「この戦闘から やりなおす」を選ぶと、HPとMPは全快し、どうぐはその戦闘を始める前の数に戻ります。
設定
Esc(スマートフォンは右上の「設定」、タイトルではメニューの「設定」)で開きます。値を変えるのは、PCが← →、スマートフォンが「−/+」です。BGM音量・効果音音量・メッセージ速度のほかに、次の2つがあります。
- コマンド中の敵 — コマンドや対象を選んでいる間、ATBを止める(待つ)か、進める(動く、初期値)かを選べます。「動く」でも選択中に敵が割り込むことはなく、コマンドを決めたあと、ゲージが満タンになった順に行動します。
- 難易度 — 敵から受けるダメージだけが変わります。やさしい 62%/ふつう 100%/むずかしい 125%。敵のHPや行動、味方が与えるダメージは変わりません。
ゲーム中は、この窓からセーブができ、用語集も開けます(用語集への入口はここだけです)。窓を開けている間、戦闘は止まっています。変更した設定は、端末ごとに保存されます。
